Story 3.4 : Barre de progression globale (XP bar) - ProgressBar.vue avec design RPG (bordure, graduations, glow) - Tooltip au hover avec liste des sections visitées - Animation fluide avec prefers-reduced-motion - ProgressIcon.vue pour mobile (cercle SVG + drawer) - Intégration dans AppHeader (visible si héros choisi) - Traductions progress.* FR/EN Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com>
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Story 3.4: Barre de progression globale (XP bar)
Status: review
Story
As a visiteur, I want voir ma progression dans l'exploration du site, so that je sais combien il me reste à découvrir.
Acceptance Criteria
- Given le visiteur est en mode Aventure When il navigue sur le site Then une barre de progression discrète s'affiche dans le header
- And le pourcentage est calculé selon les sections visitées (Projets, Compétences, Témoignages, Parcours)
- And l'animation de la barre est fluide lors des mises à jour
- And un tooltip au hover indique les sections visitées et restantes
- And le design évoque une barre XP style RPG (cohérent avec
sky-accent) - And la barre respecte
prefers-reduced-motion(pas d'animation si activé) - And sur mobile, la progression est accessible via la bottom bar
- And la barre n'est pas visible en mode Express/Résumé
Tasks / Subtasks
-
Task 1: Créer le composant ProgressBar (AC: #1, #3, #5, #6)
- Créer
frontend/app/components/feature/ProgressBar.vue - Props : percent (number), showTooltip (boolean)
- Design XP bar style RPG avec sky-accent
- Animation fluide de remplissage (CSS transition)
- Respecter prefers-reduced-motion
- Créer
-
Task 2: Implémenter le tooltip des sections (AC: #4)
- Afficher au hover la liste des sections
- Indiquer le statut : visitée (✓) ou à découvrir
- Tooltip custom avec Transition
- Traductions FR/EN
-
Task 3: Intégrer dans le header (AC: #1, #8)
- Ajouter la ProgressBar dans le composant Header
- Conditionner l'affichage : visible uniquement en mode Aventure (hero !== null)
- Position : à droite du header, avant le language switcher
-
Task 4: Calculer le pourcentage (AC: #2)
- Définir les 4 sections : projets, competences, temoignages, parcours
- Chaque section visitée = 25%
- Lire depuis
visitedSectionsdu store - Le calcul est fait dans le store (progressPercent/completionPercent)
-
Task 5: Version mobile (AC: #7)
- Sur mobile, la barre est masquée du header
- La progression est accessible via ProgressIcon.vue (cercle)
- Un tap affiche un drawer avec le détail
-
Task 6: Effets visuels RPG (AC: #5)
- Effet de brillance/glow au survol
- Bordure stylisée évoquant un cadre de jeu
- Graduation subtile sur la barre (4 segments)
-
Task 7: Tests et validation
- Tester l'animation de remplissage
- Vérifier le tooltip (desktop)
- Valider la version mobile (ProgressIcon)
- Tester prefers-reduced-motion
- Vérifier que la barre est masquée si pas de héros choisi
Dev Notes
Composant ProgressBar
<!-- frontend/app/components/feature/ProgressBar.vue -->
<script setup lang="ts">
const props = withDefaults(defineProps<{
percent: number
showTooltip?: boolean
compact?: boolean // Pour la version mobile
}>(), {
showTooltip: true,
compact: false,
})
const { t } = useI18n()
const progressionStore = useProgressionStore()
const reducedMotion = useReducedMotion()
// Sections avec leur statut
const sections = computed(() => [
{
key: 'projets',
name: t('progress.sections.projects'),
visited: progressionStore.visitedSections.includes('projets'),
},
{
key: 'competences',
name: t('progress.sections.skills'),
visited: progressionStore.visitedSections.includes('competences'),
},
{
key: 'temoignages',
name: t('progress.sections.testimonials'),
visited: progressionStore.visitedSections.includes('temoignages'),
},
{
key: 'parcours',
name: t('progress.sections.journey'),
visited: progressionStore.visitedSections.includes('parcours'),
},
])
const visitedCount = computed(() => sections.value.filter(s => s.visited).length)
const remainingCount = computed(() => 4 - visitedCount.value)
// État du tooltip
const showPopover = ref(false)
</script>
<template>
<div
class="progress-bar-container relative"
:class="{ 'compact': compact }"
>
<!-- Barre principale -->
<div
class="progress-bar-wrapper group cursor-pointer"
@mouseenter="showPopover = true"
@mouseleave="showPopover = false"
@focus="showPopover = true"
@blur="showPopover = false"
tabindex="0"
role="progressbar"
:aria-valuenow="percent"
aria-valuemin="0"
aria-valuemax="100"
:aria-label="t('progress.label', { percent })"
>
<!-- Cadre RPG -->
<div class="progress-frame relative h-6 w-40 rounded-full border-2 border-sky-accent/50 bg-sky-dark overflow-hidden">
<!-- Fond avec graduation -->
<div class="absolute inset-0 flex">
<div
v-for="i in 4"
:key="i"
class="flex-1 border-r border-sky-dark-100/30 last:border-r-0"
></div>
</div>
<!-- Barre de remplissage -->
<div
class="progress-fill absolute inset-y-0 left-0 bg-gradient-to-r from-sky-accent to-sky-accent-light"
:class="{ 'transition-all duration-500 ease-out': !reducedMotion }"
:style="{ width: `${percent}%` }"
>
<!-- Effet de brillance -->
<div class="absolute inset-0 bg-gradient-to-b from-white/20 to-transparent"></div>
<!-- Effet glow au survol -->
<div
class="absolute inset-0 opacity-0 group-hover:opacity-100 transition-opacity"
:class="{ 'transition-none': reducedMotion }"
style="box-shadow: 0 0 10px var(--sky-accent), 0 0 20px var(--sky-accent)"
></div>
</div>
<!-- Pourcentage -->
<div class="absolute inset-0 flex items-center justify-center">
<span class="text-xs font-ui font-bold text-sky-text drop-shadow-md">
{{ percent }}%
</span>
</div>
</div>
</div>
<!-- Tooltip -->
<Transition name="fade">
<div
v-if="showTooltip && showPopover"
class="absolute top-full left-1/2 -translate-x-1/2 mt-2 z-50"
>
<div class="bg-sky-dark-50 border border-sky-dark-100 rounded-lg shadow-xl p-3 min-w-48">
<!-- Titre -->
<p class="text-sm font-ui font-semibold text-sky-text mb-2">
{{ t('progress.title') }}
</p>
<!-- Liste des sections -->
<ul class="space-y-1">
<li
v-for="section in sections"
:key="section.key"
class="flex items-center gap-2 text-sm"
>
<span
v-if="section.visited"
class="text-green-400"
>✓</span>
<span
v-else
class="text-sky-text-muted"
>○</span>
<span
:class="section.visited ? 'text-sky-text' : 'text-sky-text-muted'"
>
{{ section.name }}
</span>
</li>
</ul>
<!-- Résumé -->
<p class="text-xs text-sky-text-muted mt-2 pt-2 border-t border-sky-dark-100">
{{ t('progress.summary', { visited: visitedCount, remaining: remainingCount }) }}
</p>
<!-- Flèche du tooltip -->
<div class="absolute -top-2 left-1/2 -translate-x-1/2 w-4 h-4 bg-sky-dark-50 border-l border-t border-sky-dark-100 transform rotate-45"></div>
</div>
</div>
</Transition>
</div>
</template>
<style scoped>
.progress-bar-wrapper:focus {
outline: 2px solid var(--sky-accent);
outline-offset: 2px;
border-radius: 9999px;
}
.fade-enter-active,
.fade-leave-active {
transition: opacity 0.15s ease;
}
.fade-enter-from,
.fade-leave-to {
opacity: 0;
}
/* Version compacte pour mobile */
.compact .progress-frame {
height: 1rem;
width: 100%;
}
.compact .progress-frame span {
font-size: 0.65rem;
}
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
.progress-fill {
transition: none;
}
}
</style>
Clés i18n
fr.json :
{
"progress": {
"label": "Progression : {percent}%",
"title": "Exploration du portfolio",
"sections": {
"projects": "Projets",
"skills": "Compétences",
"testimonials": "Témoignages",
"journey": "Parcours"
},
"summary": "{visited} visité(s), {remaining} à découvrir"
}
}
en.json :
{
"progress": {
"label": "Progress: {percent}%",
"title": "Portfolio exploration",
"sections": {
"projects": "Projects",
"skills": "Skills",
"testimonials": "Testimonials",
"journey": "Journey"
},
"summary": "{visited} visited, {remaining} to discover"
}
}
Intégration dans le Header
<!-- frontend/app/components/layout/AppHeader.vue (extrait) -->
<script setup>
const progressionStore = useProgressionStore()
// Afficher la barre uniquement en mode Aventure (pas en Express)
const showProgressBar = computed(() => {
return !progressionStore.expressMode
})
</script>
<template>
<header class="app-header">
<!-- ... autres éléments ... -->
<!-- Progress Bar (desktop only, mode Aventure) -->
<ProgressBar
v-if="showProgressBar"
:percent="progressionStore.completionPercent"
class="hidden md:block"
/>
<!-- Language Switcher -->
<!-- ... -->
</header>
</template>
Composant ProgressIcon pour mobile (Bottom Bar)
<!-- frontend/app/components/feature/ProgressIcon.vue -->
<script setup lang="ts">
const progressionStore = useProgressionStore()
const { t } = useI18n()
const showDrawer = ref(false)
</script>
<template>
<button
type="button"
class="progress-icon relative p-3"
:aria-label="t('progress.label', { percent: progressionStore.completionPercent })"
@click="showDrawer = true"
>
<!-- Icône avec indicateur circulaire -->
<div class="relative w-8 h-8">
<!-- Cercle de progression -->
<svg class="w-full h-full -rotate-90" viewBox="0 0 36 36">
<!-- Fond -->
<circle
cx="18"
cy="18"
r="16"
fill="none"
stroke="currentColor"
stroke-width="3"
class="text-sky-dark-100"
/>
<!-- Progression -->
<circle
cx="18"
cy="18"
r="16"
fill="none"
stroke="currentColor"
stroke-width="3"
stroke-linecap="round"
class="text-sky-accent"
:stroke-dasharray="`${progressionStore.completionPercent}, 100`"
/>
</svg>
<!-- Pourcentage au centre -->
<span class="absolute inset-0 flex items-center justify-center text-xs font-ui font-bold text-sky-text">
{{ progressionStore.completionPercent }}
</span>
</div>
</button>
<!-- Drawer/Modal avec détail -->
<Teleport to="body">
<Transition name="slide-up">
<div
v-if="showDrawer"
class="fixed inset-x-0 bottom-0 z-50 bg-sky-dark-50 rounded-t-2xl shadow-xl p-4 pb-safe"
style="bottom: var(--bottom-bar-height, 64px)"
>
<!-- Handle -->
<div class="w-12 h-1 bg-sky-dark-100 rounded-full mx-auto mb-4"></div>
<!-- Contenu -->
<h3 class="text-lg font-ui font-bold text-sky-text mb-4">
{{ t('progress.title') }}
</h3>
<!-- Barre compacte -->
<ProgressBar
:percent="progressionStore.completionPercent"
:show-tooltip="false"
compact
class="mb-4"
/>
<!-- Liste des sections -->
<!-- ... même logique que le tooltip desktop ... -->
<!-- Bouton fermer -->
<button
type="button"
class="mt-4 w-full py-2 bg-sky-dark-100 rounded-lg text-sky-text font-ui"
@click="showDrawer = false"
>
{{ t('common.close') }}
</button>
</div>
</Transition>
<!-- Overlay -->
<Transition name="fade">
<div
v-if="showDrawer"
class="fixed inset-0 bg-black/50 z-40"
@click="showDrawer = false"
></div>
</Transition>
</Teleport>
</template>
<style scoped>
.slide-up-enter-active,
.slide-up-leave-active {
transition: transform 0.3s ease;
}
.slide-up-enter-from,
.slide-up-leave-to {
transform: translateY(100%);
}
</style>
Calcul du pourcentage dans le store
// frontend/app/stores/progression.ts (extrait)
// Sections disponibles pour la progression
const AVAILABLE_SECTIONS = ['projets', 'competences', 'temoignages', 'parcours'] as const
type Section = typeof AVAILABLE_SECTIONS[number]
export const useProgressionStore = defineStore('progression', () => {
const visitedSections = ref<Section[]>([])
const completionPercent = computed(() => {
const visitedCount = visitedSections.value.length
return Math.round((visitedCount / AVAILABLE_SECTIONS.length) * 100)
})
function visitSection(section: Section) {
if (!visitedSections.value.includes(section)) {
visitedSections.value.push(section)
}
}
return {
visitedSections,
completionPercent,
visitSection,
}
})
Dépendances
Cette story nécessite :
- Story 1.6 : Store Pinia (visitedSections, completionPercent, expressMode)
- Story 3.2 : useReducedMotion composable
Cette story prépare pour :
- Story 3.5 : Logique de progression (complète le store)
- Story 3.7 : Navigation mobile (utilise ProgressIcon)
Project Structure Notes
Fichiers à créer :
frontend/app/components/feature/
├── ProgressBar.vue # CRÉER
└── ProgressIcon.vue # CRÉER (version mobile)
Fichiers à modifier :
frontend/app/components/layout/AppHeader.vue # AJOUTER ProgressBar
frontend/i18n/fr.json # AJOUTER progress.*
frontend/i18n/en.json # AJOUTER progress.*
References
- [Source: docs/planning-artifacts/epics.md#Story-3.4]
- [Source: docs/planning-artifacts/ux-design-specification.md#XP-Bar]
- [Source: docs/planning-artifacts/ux-design-specification.md#Design-Tokens]
Technical Requirements
| Requirement | Value | Source |
|---|---|---|
| Sections | 4 (25% chacune) | Epics |
| Couleur | sky-accent (#fa784f) | UX Spec |
| Animation | CSS transition 500ms | Décision technique |
| Position desktop | Header, à droite | Epics |
| Position mobile | Bottom bar (icône) | Epics |
Dev Agent Record
Agent Model Used
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Debug Log References
Completion Notes List
Change Log
| Date | Change | Author |
|---|---|---|
| 2026-02-04 | Story créée avec contexte complet | SM Agent |