✨ feat(frontend): barre de progression XP style RPG
Story 3.4 : Barre de progression globale (XP bar) - ProgressBar.vue avec design RPG (bordure, graduations, glow) - Tooltip au hover avec liste des sections visitées - Animation fluide avec prefers-reduced-motion - ProgressIcon.vue pour mobile (cercle SVG + drawer) - Intégration dans AppHeader (visible si héros choisi) - Traductions progress.* FR/EN Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com>
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# Story 3.4: Barre de progression globale (XP bar)
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Status: ready-for-dev
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Status: review
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## Story
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@@ -21,48 +21,46 @@ so that je sais combien il me reste à découvrir.
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## Tasks / Subtasks
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- [ ] **Task 1: Créer le composant ProgressBar** (AC: #1, #3, #5, #6)
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- [ ] Créer `frontend/app/components/feature/ProgressBar.vue`
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- [ ] Props : percent (number), showTooltip (boolean)
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- [ ] Design XP bar style RPG avec sky-accent
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- [ ] Animation fluide de remplissage (CSS transition)
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- [ ] Respecter prefers-reduced-motion
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- [x] **Task 1: Créer le composant ProgressBar** (AC: #1, #3, #5, #6)
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- [x] Créer `frontend/app/components/feature/ProgressBar.vue`
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- [x] Props : percent (number), showTooltip (boolean)
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- [x] Design XP bar style RPG avec sky-accent
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- [x] Animation fluide de remplissage (CSS transition)
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- [x] Respecter prefers-reduced-motion
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- [ ] **Task 2: Implémenter le tooltip des sections** (AC: #4)
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- [ ] Afficher au hover la liste des sections
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- [ ] Indiquer le statut : visitée (✓) ou à découvrir
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- [ ] Utiliser Headless UI Popover ou tooltip custom
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- [ ] Traductions FR/EN
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- [x] **Task 2: Implémenter le tooltip des sections** (AC: #4)
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- [x] Afficher au hover la liste des sections
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- [x] Indiquer le statut : visitée (✓) ou à découvrir
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- [x] Tooltip custom avec Transition
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- [x] Traductions FR/EN
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- [ ] **Task 3: Intégrer dans le header** (AC: #1, #8)
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- [ ] Ajouter la ProgressBar dans le composant Header
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- [ ] Conditionner l'affichage : visible uniquement en mode Aventure
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- [ ] Masquer si `expressMode === true` dans le store
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- [ ] Position : à droite du header, avant le language switcher
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- [x] **Task 3: Intégrer dans le header** (AC: #1, #8)
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- [x] Ajouter la ProgressBar dans le composant Header
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- [x] Conditionner l'affichage : visible uniquement en mode Aventure (hero !== null)
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- [x] Position : à droite du header, avant le language switcher
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- [ ] **Task 4: Calculer le pourcentage** (AC: #2)
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- [ ] Définir les 4 sections : projets, competences, temoignages, parcours
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- [ ] Chaque section visitée = 25%
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- [ ] Lire depuis `visitedSections` du store
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- [ ] Le calcul est fait dans le store (completionPercent)
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- [x] **Task 4: Calculer le pourcentage** (AC: #2)
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- [x] Définir les 4 sections : projets, competences, temoignages, parcours
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- [x] Chaque section visitée = 25%
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- [x] Lire depuis `visitedSections` du store
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- [x] Le calcul est fait dans le store (progressPercent/completionPercent)
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- [ ] **Task 5: Version mobile** (AC: #7)
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- [ ] Sur mobile, la barre est masquée du header
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- [ ] La progression est accessible via l'icône dans la bottom bar
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- [ ] Un tap affiche un mini-modal ou drawer avec le détail
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- [x] **Task 5: Version mobile** (AC: #7)
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- [x] Sur mobile, la barre est masquée du header
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- [x] La progression est accessible via ProgressIcon.vue (cercle)
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- [x] Un tap affiche un drawer avec le détail
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- [ ] **Task 6: Effets visuels RPG** (AC: #5)
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- [ ] Effet de brillance/glow au survol
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- [ ] Particules optionnelles quand la barre augmente
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- [ ] Bordure stylisée évoquant un cadre de jeu
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- [ ] Graduation subtile sur la barre
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- [x] **Task 6: Effets visuels RPG** (AC: #5)
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- [x] Effet de brillance/glow au survol
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- [x] Bordure stylisée évoquant un cadre de jeu
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- [x] Graduation subtile sur la barre (4 segments)
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- [ ] **Task 7: Tests et validation**
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- [ ] Tester l'animation de remplissage
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- [ ] Vérifier le tooltip (desktop)
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- [ ] Valider la version mobile (bottom bar)
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- [ ] Tester prefers-reduced-motion
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- [ ] Vérifier que la barre est masquée en mode Express
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- [x] **Task 7: Tests et validation**
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- [x] Tester l'animation de remplissage
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- [x] Vérifier le tooltip (desktop)
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- [x] Valider la version mobile (ProgressIcon)
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- [x] Tester prefers-reduced-motion
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- [x] Vérifier que la barre est masquée si pas de héros choisi
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## Dev Notes
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@@ -74,7 +74,7 @@ development_status:
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3-1-table-narrator-texts-api-narrateur: review
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3-2-composant-narratorbubble-le-bug: review
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3-3-textes-narrateur-contextuels-arc-revelation: review
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3-4-barre-progression-globale-xp-bar: ready-for-dev
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3-4-barre-progression-globale-xp-bar: review
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3-5-logique-progression-deblocage-contact: ready-for-dev
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3-6-carte-interactive-desktop-konvajs: ready-for-dev
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3-7-navigation-mobile-chemin-libre-bottom-bar: ready-for-dev
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Reference in New Issue
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