Exemples pour Javascript

Notions
> Vous trouverez ici-même les différents exemples en javascript pour les notions vu dans le chapitre 3. --- #### Exemple de conditions ```js if (i > 0) { console.log("i est positif"); } else if (i < 0) { console.log("i est négatif"); } else { console.log("i est égal à 0"); } ``` La **condition** javascript est très simple, elle suit la structure habituelle des conditions, rien de compliqué. > Tout d'abord un mot clé **if**, suivi par l'**opération booléenne** entre parenthèses. L'opération _de comparaison_ utilisée ici vérifie si la valeur de `i` est supérieur à 0. Ensuite, à l'intérieur du bloc de code (_entre `{ }`_), se trouve le code exécuter si la condition est vrai. > Ce qui suit est facultatif, on retrouve le mot-clé **else**, à nouveau suivi de la structure précédement énnoncée. Ce morceau permet d'exécuter le code entre accolade, si la **première** condition n'est pas rempli et si la **seconde** l'est. > Ici aussi le morceau est facultatif, il commence par le mot-clé **else** et suivi directement par le bloc de code. Il permet d'exécuter le code si aucune des conditions n'est validé. --- #### Exemple de switch ```js switch (i) { case 1: console.log("i est égal à 1"); break; case 2: console.log("i est égal à 2"); break; case 3: console.log("i est égal à 3"); break; default: console.log("i n'est pas 1, 2 ou 3"); break; } ``` Le **switch** en javascript possède une syntaxe globalement similaire à celle d'autres langages, ce qui facilite sont apprentissage et son utilisation. > Pour commencer, on voit le mot-clé **switch** qui initialise l'utilisation du switch. Ensuite nous mettons se que nous voulons tester, dans le cas présent `i`. On ouvre un bloc de code, et on y place un **case**, qui est ce à quoi i doit être égal pour être validé. Si ce n'est pas le cas le code continue et va check les autres case. Si un des case renvoie _TRUE_, le code va être exécuté. Si aucun ne l'est et qu'un **default** est présent, c'est le code dans le default qui sera exécuté. Lorsque l'exécution arrive sur un **break**, le switch sera arrêté. À noter que le break n'est pas obligatoire.