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Skycel9 2021-11-28 20:06:23 +01:00
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commit 4af585f375
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@ -61,12 +61,6 @@ Félictation, vous savez dès à présent déclarer des constantes en **javascr
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#### Exercises
##### Comming soon...
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#### Différence `var` vs `let`<a name="diff-var-let"></a>
Comme vous avez pu le constater, il existe deux **mots-clés** pour déclarer une variable, il existe **`let`** et **`var`**. Il existe une subtilité entre les deux qui se trouvent dans la <u>porté d'accessibilité</u> de la variable.

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@ -49,8 +49,3 @@ Le <img src="../../../assets/img/PHP.png" width="30px"> **php** permet l'utilisa
> La déclaration se passe dans le fonction **`define()`**, la fonction prend en *premier paramètre* le **nom de constante** qui doit respecter les mêmes règles les [variables](#example-variables). En *second paramètre*, vous mettrais la valeur que vous souhaitez **attribuer** à la constantes.
Pour plus d'exemples sur les constantes, vous pouvez vous rendre sur les [exemples en code](./constantes.php).
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#### Exercices
##### Comming soon...

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@ -1,44 +0,0 @@
// Vous trouverez ici, des exemples sur les variables
let str = "my string";
let float = 1.64;
let int = 4;
var bool = true;
var arr = [1, 2, 3];
console.log(str); // Renvoi my string
console.log(float); // Renvoi 1.64
console.log(int); // Renvoi 4
console.log(bool); // Renvoi true ou 1
console.log(arr); // Renvoi [1, 2, 3]
// Essayons de réutiliser un nom de variables
let str = "new string";
console.log(str); // Renvoi new string
// Ceci est possible car nous utilisons une variables
// Vous pouvez aussi changer la valeur d'un variable de la sorte
str = "new string";
// Pour aller plus loin avec les variables
function add(a, b) {
if (a && b) {
let result = a + b;
}
console.log(result); // Ne renvoie rien car let a une porté de bloc
}
function sub(a, b) {
if (a && b) {
var result = a - b;
}
console.log(result); // Renvoi la valeur de a - b, car var a une porté de fonction
}

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@ -1,22 +0,0 @@
<?php
// Vous trouverez ici, des exemples sur les variables
$str = "my string";
$float = 1.97;
$int = 4;
$bool = true;
$arr =[1, 2, 3];
echo $str; // Renvoi my string
echo $float; // Renvoi 1.97
echo $int; // Renvoi 4
echo $bool; // Renvoi true ou 1
echo $arr; // Renvoi [1, 2, 3]
// Essayons de réutiliser un nom de variables
$str = "new string";
echo $str; // Renvoi new string
?>

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@ -0,0 +1,67 @@
<center><h2>Exemples pour Javascript</h2><img src="../../../assets/img/js.png" width="100px"></center>
<details open="open"><summary>Notions</summary>
<ul>
<li><a href="#example-conditions">Conditions</a></li>
<li><a href="#example-switch">Switch</a></li>
<li><a href="#example-ternary">Opération ternaire</a></li>
</ul>
</details>
> Vous trouverez ici-même les différents exemples en javascript pour les notions vu dans le chapitre 3.
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#### Exemple de conditions<a name="example-condition"></a>
```js
if (i > 0) {
console.log("i est positif");
} else if (i < 0) {
console.log("i est négatif");
} else {
console.log("i est égal à 0");
}
```
La **condition** <img src="../../../assets/img/js.png" width="20px"> javascript est très simple, elle suit la structure habituelle des conditions, rien de compliqué.
> Tout d'abord un mot clé **if**, suivi par l'**opération booléenne** entre parenthèses. L'opération _de comparaison_ utilisée ici vérifie si la valeur de `i` est <u>supérieur</u> à 0. Ensuite, à l'intérieur du bloc de code (_entre `{ }`_), se trouve le code exécuter si la condition est vrai.
> Ce qui suit est facultatif, on retrouve le mot-clé **else**, à nouveau suivi de la structure précédement énnoncée. Ce morceau permet d'exécuter le code entre accolade, si la **première** condition n'est pas rempli et si la **seconde** l'est.
> Ici aussi le morceau est facultatif, il commence par le mot-clé **else** et suivi directement par le bloc de code. Il permet d'exécuter le code si aucune des conditions n'est validé.
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#### Exemple de switch
```js
switch (i) {
case 1:
console.log("i est égal à 1");
break;
case 2:
console.log("i est égal à 2");
break;
case 3:
console.log("i est égal à 3");
break;
default:
console.log("i n'est pas 1, 2 ou 3");
break;
}
```
Le **switch** en <img src="../../../assets/img/js.png" width="20px"> javascript possède une syntaxe globalement similaire à celle d'autres langages, ce qui facilite sont apprentissage et son utilisation.
> Pour commencer, on voit le mot-clé **switch** qui initialise l'utilisation du switch. Ensuite nous mettons se que nous voulons tester, dans le cas présent `i`. On ouvre un bloc de code, et on y place un **case**, qui est ce à quoi i doit être égal pour être validé. Si ce n'est pas le cas le code continue et va check les autres case. Si un des case renvoie _TRUE_, le code va être exécuté. Si aucun ne l'est et qu'un **default** est présent, c'est le code dans le default qui sera exécuté. Lorsque l'exécution arrive sur un **break**, le switch sera arrêté. <u>À noter</u> que le break n'est pas obligatoire.
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#### Exercises
##### Comming soon...
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Pour des exemples concret vous pouvez aller voir dans le fichier [examples.js](./conditions.js).