diff --git a/Chapter_1/examples/Js/README.md b/Chapter_1/examples/Js/README.md new file mode 100644 index 0000000..89579d0 --- /dev/null +++ b/Chapter_1/examples/Js/README.md @@ -0,0 +1,31 @@ +

Exemples pour Javascript

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Notions + +
+ +> Vous trouverez ici-même les différents exemples pour les notions vu dans le chapitre 1. +--- +#### Exemple de variables +```js +// {let/var} {nomVariable} = (valeur) + +let str = "my String"; +let float = 1.92; +let int = 2; +let bool = true; +let arr = [1, 2, 3]; + +let str1, str2, str3; +``` + +La déclaration de variable en **javascript** est très simple, comme vous pouvez le voir dans la **1ere** ligne, pour déclarer il vous faudra respecter un syntaxe précise. + +> Premièrement, un **mot-clé** est présent en _début de ligne_, il est là pour préciser l'action que nous faisons, dans le cas présent déclarer une variable. Ici, nous avons **`let`** et **`var`** qui sont les mots-clés valide. Pour aller plus loin vous pouvez voir la [différence entre let et var](#diff-let-var) à la fin. + +> En second temps, nous pouvons voir **`nomVariable`**, celui-ci est libre, tant qu'il *respect quelques règles*. Une variable n'accepte pas les espaces. Elle doivent commencer uniquement par un `lettre`, `$` ou `_`. + +> Ensuite, vous avez le choix d'**attribuer une valeur** ou non. Si vous *souhaitez attribuer* une valeur, un simple `=` permet de dire que l'on assigne une valeur à la variable, suivi de la valeur, dépendante du [type de données](../../../../Types.md) souhaité. Si vous *ne souhaitez pas assigner* de valeur dans l'immédiat vous pouvez simplement passé à la ligne suivante de votre programme. diff --git a/assets/img/js.png b/assets/img/js.png new file mode 100644 index 0000000..4675be4 Binary files /dev/null and b/assets/img/js.png differ