diff --git a/Chapter_1/examples/Js/README.md b/Chapter_1/examples/Js/README.md
new file mode 100644
index 0000000..89579d0
--- /dev/null
+++ b/Chapter_1/examples/Js/README.md
@@ -0,0 +1,31 @@
+
Exemples pour Javascript
+
+Notions
+
+
+
+> Vous trouverez ici-même les différents exemples pour les notions vu dans le chapitre 1.
+---
+#### Exemple de variables
+```js
+// {let/var} {nomVariable} = (valeur)
+
+let str = "my String";
+let float = 1.92;
+let int = 2;
+let bool = true;
+let arr = [1, 2, 3];
+
+let str1, str2, str3;
+```
+
+La déclaration de variable en
**javascript** est très simple, comme vous pouvez le voir dans la **1ere** ligne, pour déclarer il vous faudra respecter un syntaxe précise.
+
+> Premièrement, un **mot-clé** est présent en _début de ligne_, il est là pour préciser l'action que nous faisons, dans le cas présent déclarer une variable. Ici, nous avons **`let`** et **`var`** qui sont les mots-clés valide. Pour aller plus loin vous pouvez voir la [différence entre let et var](#diff-let-var) à la fin.
+
+> En second temps, nous pouvons voir **`nomVariable`**, celui-ci est libre, tant qu'il *respect quelques règles*. Une variable n'accepte pas les espaces. Elle doivent commencer uniquement par un `lettre`, `$` ou `_`.
+
+> Ensuite, vous avez le choix d'**attribuer une valeur** ou non. Si vous *souhaitez attribuer* une valeur, un simple `=` permet de dire que l'on assigne une valeur à la variable, suivi de la valeur, dépendante du [type de données](../../../../Types.md) souhaité. Si vous *ne souhaitez pas assigner* de valeur dans l'immédiat vous pouvez simplement passé à la ligne suivante de votre programme.
diff --git a/assets/img/js.png b/assets/img/js.png
new file mode 100644
index 0000000..4675be4
Binary files /dev/null and b/assets/img/js.png differ